安装 WallpaperMachine
更新于 2026 年 9 月 27 日
WallpaperMachine 可免费下载,适用于搭载 Apple 芯片(M1 或更新机型)、运行 macOS 15 Sequoia 或更高版本的 Mac。它以磁盘映像的形式发布在项目的 GitHub Releases 上。
安装
-
从 GitHub 上的最新发布下载
WallpaperMachine-1.2.3-arm64.dmg,然后打开它。 - 在打开的窗口中,把 WallpaperMachine 拖到“应用程序”文件夹上。
- 打开 WallpaperMachine。这个版本是 ad-hoc 签名,没有经过公证,所以 macOS 会拦下它的第一次启动:打开“系统设置 → 隐私与安全性”,点按“仍要打开”,然后确认。
放在“应用程序”文件夹里
应用内更新只会替换 /Applications 或 ~/Applications 中的副本,其他位置的副本不会更新。“登录时启动”也要等应用放进“应用程序”文件夹后才能开启。“设置 → 关于”会显示最新版本的更新内容。
首次启动指南
WallpaperMachine 第一次打开时,会有一份指南占满窗口。它共有五页,每一项选择之后都可以在“设置”中更改:
- “语言与外观”:跟随系统、English 或简体中文;跟随系统、浅色或深色。
- Steam:浏览免费,下载需要一个拥有 Wallpaper Engine 的 Steam 账户。现在就登录(如果还没有 SteamCMD,则点按“安装 SteamCMD 并登录”),或者选择“暂时跳过”。
- “偏好设置”:“登录时启动”、“使用电池时暂停”、“使用电池时降低画质”、“点击壁纸时保持窗口不动”,以及实验性的“锁定屏幕动态壁纸”。
- “使用提示”:“发现”、下载和显示器如何使用,以及对兼容性该有怎样的预期。
- “开始”:“浏览创意工坊”、“导入壁纸”或“开始使用”。
这份指南只显示一次。“设置 → 壁纸库与 Steam → 欢迎指南 → 再次显示”会让它重新出现。
校验下载
每个发布都在磁盘映像旁附有一个校验和文件。把两者放在同一个文件夹中,然后在“终端”里进入该文件夹运行:
shasum -a 256 -c WallpaperMachine-1.2.3-arm64.dmg.sha256
磁盘映像完好无损时,文件名后面会显示 OK。
或者从源代码构建
完整源代码以 GPL-2.0 许可证发布在 GitHub 上。它可以在搭载 Apple 芯片、装有 Xcode 26(macOS 15.6 或更高版本)的 Mac 上构建,需要用 xcode-select 选中完整的 Xcode,并安装构建指南中列出的 Homebrew 软件包:
python3 scripts/install_ffmpeg.py
python3 scripts/build.py --configuration Release
构建好的应用位于 build/Build/Products/Release/WallpaperMachine.app。场景壁纸仍然需要你所拥有的 Wallpaper Engine 中的共享资源。
常见问题
为什么 macOS 会阻止第一次打开?
下载的版本是 ad-hoc 签名,没有经过 Apple 公证,所以 macOS 的 Gatekeeper 会拦下第一次启动。在“系统设置 → 隐私与安全性”中点按“仍要打开”即可打开。
它如何更新?
应用内更新来自项目的 GitHub Releases,会替换 /Applications 或 ~/Applications 中的副本;放在其他位置的副本不会被更新。